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2015年11月13日 星期五

Android Wear支援蜂窩網路 能擺脫手機了

Google宣布Android Wear支援蜂窩網路,可讓Android Wear脫離手機單獨使用。首款支援這項功能的Android Wear就是圖中的LG第二代Watch Urbane LTE。(取自Android Official Blog)
有了智慧手錶,但還是得隨身帶著手機才能發揮完整功能,是不是讓你覺得有點麻煩?Google宣布Android Wear作業系統將支援蜂窩網路(Cellular network),能讓你手中的Android Wear手錶脫離手機獨立使用,似乎變得更聰明了!

Google 在 Android Official Blog 中宣布,Android Wear 將支援蜂窩網路,如此一來即使你的Android Wear手錶脫離了與手機配對的藍牙、Wi-Fi連線範圍,便可自動連上3G、4G(LTE)網路,讓Android Wear手錶在沒有與手機配對的情況下,仍可完整的使用所有功能,而第一款能用上這個功能的產品則是 LG 第二代 Watch Urbane LTE,支援LTE網路是它與第一代產品主要差別。

當然,支援蜂窩網路的Android Wear,需要搭配一張SIM卡使用,也需要支付額外的網路費用,是必然會發生的費用。目前美國地區的消費者已可透過 AT&T 以及 Verizon 電信商購買 LG 第二代 Watch Urbane,台灣地區則還需要等候 LG 宣布才能確定上市時間。

目前,蘋果的Apple Watch還沒有辦法支援蜂窩網路,光就這一點來看,似乎蘋果watch OS已悄悄被Google Android Wear超越了?

就比顏值 How-old.net憑照片算出你幾歲

好奇你的外表看起來幾歲嗎?快來《How-old.net》玩玩看就知道。(取自BI)
這一兩天大家打開臉書的時候,有察覺似乎又有新流行了嗎?沒錯,跟潮流跟得緊的朋友,應該都已經在臉書上傳了《How-old.net》網站為你算出的歲數照片,如果你也想玩玩,就一起來試試吧!

微軟在2015開發者大會中,介紹了頗有趣的《How-old.net》網站。這個網站結合了微軟臉部辨識API,不僅可以從照片算出你幾歲,還可以判斷性別,如果你也有興趣了解自己「顏值」看起來幾歲的話,事不宜遲,馬上連線到該網站,上傳一張自己最得意的美照試試看吧!

《How-old.net》網站提供透過名字搜尋照片、以及Use your own photo的功能來計算相片中人物的年齡,每張上傳的照片以3MB為限。趁著勞動節的連續假期,與朋友一起玩一玩「到底你幾歲」的遊戲,看似也是很不錯的消遣娛樂。

猜完年齡後 微軟這回要讀你的表情

微軟向開發者釋出Emotion API,可協助辨識圖片內人物的表情。(取自微軟Blog)
還記得微軟先前的「How-old.net」服務嗎?只要上傳圖片就可以測你的年齡,讓臉書好幾天都被類似的圖片刷版。近日,微軟更進一步釋出 Emotions API((Application Programming Interface, API)),能夠判讀照片人物的情緒,並且提供開發者使用,盼望讓這項工具發揚光大!

網友們可以前往微軟 Project Oxford 網站,透過直接上傳電腦中的相片,或是輸入照片的網址,都可以讓程式判讀照片人物的情緒。目前,這項 Emotion API 可以解讀8種表情,包含憤怒(anger)、輕蔑(contempt)、恐懼(fear)、厭惡(disgust)、快樂(happiness)、撲克臉(neutral)、悲傷(sadness)與驚訝(surprise),使用者只需要將滑鼠移動到圖片人物臉部的位置,就可以得到辨識在8個項目的分數。分數區間位於0-1之間,因此以上8個項目的得分大多都是小於1的分數。

編輯自行上傳照片進行測試表情辨識功能的結果。(取自Project Oxford網站)
這項技術是基於機器學習(Machine learning)而來,也就是說需要透過大量資料來協助程式學習判讀圖中人物的表情,因此結果不一定準確。如果你也願意為Emotion API貢獻,也可以上傳照片來玩玩,相信頗有博君一笑的效果啊!

在微軟的 Project Oxford 專案中,除了先前的年齡辨識工具外,也提供影片人臉追蹤以及語言辨識等工具。Emotion API 將在今年底之前向開發者開放,讓對於機器學習感興趣,但可能不具有開發能力的開發者,都可以使用這項工具來開發自己的程式。

微軟、Google、Facebook等科技公司都投注相當多的資源在機器學習上,原因不外乎這是更為聰明的程式開發方法。與微軟開放API的方式相同,Google不久前也開放了名為TensorFlow的機器學習程式庫,並採開放原始碼的方式,提供給開發者使用。不難看出微軟、Google都盼望在機器學習領域占有領先趨勢的決心,究竟開發者較傾向哪邊,或者短時間之內還很難明朗。

2015年11月12日 星期四

電腦視覺研究助Google完成VR大計

於Google負責Jump(虛擬實境影音)專案的Steven Seitz 博士。(圖/黃慧雯攝)
Google日前於東京舉辦第三次亞太區媒體大會,主題為「The Magic in the Machine」,聚焦於呈現Google目前已在機器學習(Machine Learning)所取得的成果。而會中也針對了當前超夯議題─虛擬實境(Virtual Reality)的前景,邀你一起來了解。

於Google負責Jump(虛擬實境影音)專案的Steven Seitz 博士,主講了關於3D Computer Vision(電腦視覺)以及VR的主題,而在他的演講當中,似乎揭示了Google對於VR的計劃。

透過圖形運算的成果,可以取得某一物體的3D畫面。(圖/黃慧雯攝)
基本上3D電腦視覺與運用在Google Photos中的電腦視覺(Computer Vision)技術根基相同,運用了機器學習的技術,教會電腦如何辨識圖片/照片(攝影機所拍攝)的內容。而3D電腦視覺則是更進一步的將同一圖像主題的內容經過運算,呈現出3D圖像。以羅馬競技場這個全世界旅客都愛造訪且拍攝的景點為例,網路上有相當多被公開分享的照片,因此,透過收集這些從不同角度所拍攝的羅馬競技場照片,再加上攝影運算技術(Computational Photography),可以拼貼出一幅羅馬競技場的3D影像,可以讓你從各種角度瀏覽,彷彿身歷其境。

除了收集這些來自世界各地的影像,運算出屬於某些特定景點的3D影像之外,Google也與GoPro共同研發組合16部GoPro攝影機的JUMP攝影機,用以拍攝虛擬實境的影像,而所匯聚的這些珍貴影像,現在你已經可以透過Cardboard來欣賞。

Google GoPro合作開發的JUMP攝影機,將是未來拍攝VR影像的強力工具之一。(圖/黃慧雯攝)
為了推廣虛擬實境的應用,Google將從2015-2016學年度開始,向澳洲、英國、美國、巴西以及紐西蘭地區的學校,推廣「Expeditions Pioneer Program」。將帶著Cardboard、路由器(可讓老師的平板與學生的手機在沒有網路的情況下依舊可以執行Expeditions)、華碩手機、平板等裝置,將虛擬實境的內容帶到課堂當中。透過Expeditions,老師們可以在教天文學的時候,帶領學生透過Cardboard看一下太陽系行星的環景圖,彷彿把教室瞬間傳送到外太空,提升學生學習的果效。

透過主題演講,不難發現先前Google在I/O中推出Cardboard、與GoPro合作JUMP攝影機,以及Photo Sphere服務(讓使用者上傳360度街景的網站),以及對機器運算、電腦視覺等領域所投注的成果,都有望在VR領域中呈現出漂亮的成績單。而這些成果光是被運用在教育領域或職業體驗項目中,所可能帶來的影響力與商機,就令人難以想像。

在整合機器學習、雲端運算以及軟體開發能力後,你是否也與筆者一樣對於未來Google可能的面貌感到好奇與期待呢?不如先想辦法入手一個Cardboard,體驗YouTube當中已不少的VR影片呢?

Xbox One向下相容功能11/12登場

玩家最期待的Xbox One向下相容功能將登場。(圖/微軟)
為了帶給消費者更好的遊戲及娛樂體驗,微軟除了在歲末推出全新Xbox遊戲與主機,更將於11/12正式推出嶄新的Xbox One體驗與玩家引頸期盼的Xbox One向下相容(Backward Compatibility)功能。

Xbox One新體驗是根據使用者回饋而打造,以全新的使用者介面呈現,並延伸Windows 10中的使用經驗,針對遊戲應用優化及社群功能最佳化,將帶來最具社交性的Xbox體驗,使用者可更快進入多人連線及派對、更快開啟常用功能及更方便為喜愛的遊戲打造個人化使用經驗。同時,Xbox One向下相容Xbox 360功能將可支援首波逾百款Xbox 360遊戲在Xbox One上遊玩,支援的遊戲數量在未來數月也將持續增加數百款。而新世代主機Xbox One所擁有的新功能例如:遊戲畫面截圖、game DVR與線上直播等,也都在向下相容的支援範圍內。這些全新功能及內容將可透過免費更新實現,讓Xbox One遊戲及娛樂體驗全面進化。

自Xbox One上市以來,微軟透過Xbox Feedback網頁收集廣大用戶建議,至今兩年來已根據使用者回饋推出超過百項更新功能,未來微軟仍將持續傾聽用戶聲音,任何建議或甚至希望哪些Xbox 360遊戲可以在Xbox One上遊玩,使用者都可以透過此網頁反應。

Xbox One是目前唯一支援向下相容且免費的次世代家用遊戲主機。Xbox One向下相容功能是採用軟體模擬方式實現。當玩家將相容的Xbox 360遊戲光碟放入Xbox One主機時,系統會自動上網下載包含完整遊戲資料與最佳化模擬程式的遊戲包,之後遊戲光碟將只做為啟動認證之用,實際上執行的會是儲存在硬碟機的下載遊戲包。下載遊戲的運作模式與光碟遊戲類似,玩家可以直接在 Xbox One上下載包含模擬程式的相容版本直接執行。在執行Xbox 360遊戲時,玩家可以使用完整的Xbox 360系統功能,

自台灣時間11/13凌晨3點起,玩家可以透過更新Xbox One上的遊戲收藏清單來查看哪些已購買的數位版Xbox 360遊戲支援在Xbox One上遊玩,並直接下載,或者亦可直接將已列於支援清單的Xbox 360遊戲光碟放入Xbox One中使用。同時,為歡慶向下相容功能正式啟用,微軟將提供所有的Xbox One用戶在指定時間內在Xbox One上玩向下相容遊戲時,可免費享有原本Xbox Live金會員專屬的多人連線功能。(查看首波向下相容之Xbox 360遊戲清單:http://on.fb.me/1L9Oy8O)

透過Windows 10上的Xbox App,玩家將可以和其他玩家互傳訊息和聊天,經由Xbox Live取得最新遊戲訊息,並且錄製、編輯、分享自己的遊戲錄影,甚至將Xbox One遊戲串流至家中的Windows 10 PC上或任何Windows 10裝置上執行。Xbox One控制器可同時支援Xbox One主機和Windows 10裝置,讓遊戲體驗無所不在。另外,在Xbox One或Windows 10平台上購買的遊戲內容也可跨平台使用,如Fable Legends《神鬼寓言:傳奇》及《Gigantic》將可支援跨裝置多人連線讓Xbox及Windows 10使用者沒有界限玩在一起。