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2016年1月27日 星期三

兩子公司合併成索尼互動娛樂 發力PS業務


Sony Computer Entertainment Inc. (SCE)及Sony Network Entertainment International LLC (SNEI)宣布合併,新公司名為Sony Interactive Entertainment LLC (SIE,索尼互動娛樂)。新公司將聯合硬體、軟體、內容及網絡服務營運等所有隸屬於SCE及SNEI的業務單位。SIE總部將設於美國加利福尼亞州聖馬刁縣(San Mateo),同時於東京及倫敦設立重要國際業務據點。
於2016年4月1日(星期五)正式生效。

針對SIE的目標,Sony Computer Entertainment Inc.總裁兼集團主席暨負責Sony Corporation網絡娛樂業務的集團執行負責人Andrew House表示「透過結合PlayStation於硬體、軟體、內容及網絡營運的長處及優勢,SIE將成為更扎實的組織,抱有更清晰的目標,進一步加速發展PlayStation業務。」

設立SIE LLC的背景及目的
SCE設立於1993年11月,並於1994年12月在日本推出最初的PlayStation主機,以遊戲打開最新娛樂市場。SCE亦透過由敝公司開發的高性能硬體,以及由SCE Worldwide Studios、第三方開發商及出版商創作的遊戲軟體,於每一個世代的PlayStation平台向全球用戶提供了精彩遊戲體驗。
SNEI 設立於2010年4月, 自此一直透過專業娛樂服務品牌PlayStation Network(PSNSM) 提供不同服務。SNEI提供的服務包括與遊戲相關的服務, 像PlayStation Store、提供系列獨家遊戲內容及服務的PlayStation Plus會籍服務、讓用戶在可連上網絡的特定裝置上享受多款PlayStation 3遊戲的遊戲串流服務PlayStation Now。其他於PSN內的創新網絡服務包括重新塑造電視體驗的嶄新雲端電視服務PlayStation Vue、讓用戶享受多套電影及多輯電視節目的點播交易服務PlayStation Video以及為用戶帶來Spotify音樂體驗、適合享受音樂的PlayStation Music。

對SCE及SNEI雙方來說,在同一組織下確立相同的焦點日漸變得重要,因為這才能確保PlayStation可繼續為全世界顧客提供最創新的娛樂體驗。透過合併成SIE,雙方將結合各自於硬體、軟體、內容及發展一日千里的網絡業務的資源,希望在所有方面為新公司加強競爭力、持續拓展及領導市場。SIE亦將可更進一步回應顧客的需求及跟上時刻在變的電子市場步伐,以PlayStation品牌提供前所未有的各式互動娛樂體驗。

企業策略及經濟目標
SIE的關鍵企業策略為︰保留及進一步強化PlayStation用戶的連繫、提升平均每付費用戶收入(ARPPU)及帶動輔助收入。透過提供予全球顧客、由最頂級遊戲及網絡服務共同締造的娛樂體驗,SIE將積極地擴展PlayStation業務。
此外,作為Sony Group內遊戲及網絡服務的部門,SIE將擴展銷售收入及營業利益,於2018年3月結束的財政年度內,銷售收入方面目標繼續定為1兆4000億至1兆6000億日元,營業利益率則定為5%至6%。

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